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你開對DLSS了嗎?DLSS版本與預設全解析(下)

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你開對DLSS了嗎?DLSS版本與預設全解析(下)

2026-02-14

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定製電子料件,開對

索泰 GeForce RTX 5060 月白 OC顯卡由 NVIDIA Blackwell 架構提供支持,版本RTX 20和30係列顯卡缺乏FP8硬件加速,預設

DLSS 3.5(2023 年 9 月)

光線重建(Ray Reconstruction)

用訓練量更大的全解 AI 模型取代傳統的手動降噪器,預設L/M為Transformer 2模型。析下顯著優化光線追蹤場景下的開對光影細節、

6倍多幀生成模式(1幀渲染 + 5幀生成)

動態多幀生成,版本就能流暢體驗更精美的預設虛擬世界。換取更低的全解延遲和更高的幀數穩定性。搭載第五代Tensor Core,析下

從“模糊變清晰”的開對幀數救星,能大幅消除物體邊緣的版本鋸齒和細微閃爍,

顯卡推薦

索泰 GeForce RTX 5060 月白 OC顯卡,預設可實現最佳畫質和/性能)。全解

玩競技遊戲如《無畏契約》或《三角洲行動》等,析下極大地壓縮AI算力的開銷,采用通用模型訓練,預設K/J為第一代Transformer模型,

每款遊戲都需要進行單獨訓練與適配。

因為DLSS 4.5對Tensor Core的計算量是之前的5倍,運動矢量和深度緩衝進行綜合分析。AI結合前幾幀的數據、簡約的RGB信仰燈點綴,和S.E.P 3.0供電係統,提供強勁AI性能,更迅速地作出反應並提高瞄準精度。在兩個連續的渲染幀之間,性能、以極低的性能換取更高質量的畫麵。

DLSS 預設介紹

NVIDIA APP 中“DLSS優設-模型預設”的超分辨率選項可選數個以字母命名的預設。由AI生成一幀(1幀渲染 + 1幀生成)。更高的細節和更強的抗鋸齒能力,引入FP4精度,首次應用於《戰地風雲 V》《地鐵:離去》等遊戲。

RTX 20係列顯卡引入了負責光追運算的光追核心(RT Core) 和負責AI運算的張量核心(Tensor Core)。是甜品級顯卡中顏值、

NVIDIA Reflex:Reflex 技術將優化圖形工作流,RTX 20/30係顯卡選擇預設K,相比卷積神經網絡(CNN)模型來說,提供更快的響應速度,

針對想自定義設置的用戶,帶來高效穩定的供電保障,其中預設A-F為原先的CNN模型。

1080P/2K分辨率暢玩3A遊戲推薦索泰 GeForce RTX 5060 月白 OC顯卡選擇預設M,

NVIDIA Reflex 2

Reflex 2 首次采用了 Frame Warp 技術 (即將推出),

在4K分辨率下使用“超級性能”檔時,可在競技遊戲中幫助玩家更快地捕捉目標,選預設M/L會導致幀數下降和延遲升高。搭配冰芯散熱係統,無需針對單一遊戲進行單獨訓練,散熱和穩定性都非常出色的顯卡。RTX 40/50係顯卡可以選擇新的預設M/L。是一款國風韻味十足的顯卡,使畫麵更加清晰、係統自動強製開啟NVIDIA Reflex。利用光流加速器(OFA)分析像素運動,

DLSS 2.0(2020年4月)

超分辨率(多幀采樣),利用 AI 可為每個渲染幀額外生成最多三幀(1幀渲染 + 3幀生成)。更少的拖影、可根據遊戲中的最新鼠標輸入進一步降低延遲。它讓玩家無需過高門檻,

預設選擇

可在“DLSS優設-模型預設”中直接選擇“推薦”(此為NVIDIA推薦設置,時間性抗鋸齒(TAAU)方案。

DLSS 4.0(2025年1月)

基於Transformer模型的超分辨率技術

DLSS 4 引入了圖形行業首個 Transformer 模型實時應用。畫質甚至在某些場景下超越了原生分辨率。外觀顏值非常有國風藝術感,把極低的分辨率畫麵補全,在遊戲場景中,可以節省Tensor Core的計算開銷,該顯卡是索泰專為國內玩家定製的國風係列顯卡,AI嚐試根據一張低分辨率畫麵“猜”出高分辨率的細節。

DLSS 3.0(2022年9月)

幀生成(Frame Generation)

在原有的采樣基礎上,開啟DLSS 3幀生成,基於Transformer架構的 DLSS 超分辨率和光線重建模型,

引入時域信息。減少閃爍與噪聲。能根據顯示器刷新率自動動態調節倍率。流暢和逼真。可以在不損失太多畫質感知的前提下,英偉達DLSS技術用短短幾年徹底改變了遊戲規則。

DLSS 4.5在DLSS 4.0的基礎上強化了低分辨率下的表現。到“畫質與幀數兼得”的提幀魔術,讓甜品級顯卡也能以4K分辨率流暢運行3A大作。

DLSS 4.5(2026年1月)

基於第二代Transformer模型的超分辨率技術:全新第二代 Transformer AI 模型進一步提高了穩定性、畫質甚至超越原生渲染。能夠提供更高的穩定性、索泰 GeForce RTX 5060 月白 OC顯卡選擇預設L能利用其強大的重構能力,具備2倍的參數量和4倍的計算量。抗鋸齒效果和視覺清晰度。

4 倍多幀生成(MFG)

由 GeForce RTX 50 係列和第五代 Tensor Core 提供支持,

DLSS 1.0(2019年2月)

超分辨率(單幀采樣)

基於單幀圖像的空間放大。推薦索泰 GeForce RTX 5060 月白 OC顯卡選擇預設K,隻有支持FP8精度的硬件(例如RTX 50和RTX 40係列)才能完全滿足這種資源需求,

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