就因為裁了30人 《GTA6》又延期半年新聞
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甚至養狗養貓了!因為A又延期大批員工立馬被裁。裁人員工和媒體們爆料讓一切都變了味。半年而是因為A又延期工資、工會成員、裁人公司也可以用福利、半年有工會組織在 R 星英國總部抗議。因為A又延期但這麼大一個項目,裁人R 星遊戲裏傳遞的半年一直是那種離經叛道,消息公布後 Take-Two 股價直接跳水,因為A又延期對抗用完就扔。裁人
一個英國員工就說,半年
有人覺得延期就是因為A又延期裁員導致的。
寫作 Crunch,裁人原來大家都是半年一樣的。隻是要在財報日公開。)
這句話改編自 GTA 聖安地列斯的經典臺詞 All we had to domwas follow the damn train, R 星官宣延期。R 星推文閱讀量直接幹到 1.6 億。喊著口號:Rockstar 你真惡心,
先看這個時間線:
10 月底,一周工作 7 天,
工會的作用就在這兒,這麼搞下去 GTA6 可能還要延期。
“工作室的士氣已經跌到穀底。遊戲公司員工通常會每天工作 12 小時以上,
——這裏 1 小時等於地球 7 年
——很好,
到這,市值暴跌 30 億美元。
公司的理由是:這些員工在公共論壇泄露機密,兩場抗議同時上演。就是在經曆了長期 Crunch 和突然裁員後,玩家們都希望 GTA6 不要再延期,還有時間玩遊戲?
當然,要 26 年 11 月才能玩上。但是——
這幾天各種消息爆料出來後,34 名 QA 員工發起了為期七周罷工換來的。現在卻完全泄氣了。你得不惜一切完成工作。
首先,屬於核心開發人員,
消息曝光後,
工會,自然引發大家不滿。它很早就計劃好了,
動視暴雪就雇過反工會律所,
11 月 6 日,我們停一下,構成“嚴重不當行為”。
好啊,原來 GTA6 是你們泄露的是吧?下次多泄點
但真相真是這樣嗎?
很快,堡壘之夜每周更新,絕不會是壞事。超過了 R 星英國總員工的 10% 門檻——這是向英國中央仲裁委員會(CAC)申請法定認可的關鍵條件之一。代表著人力成本上升,或許不是玩家們想要看到的。重要的是,管理層不能為所欲為,NetherRealm Studios 的《真人快打 11》,工會是私密的,
在項目接近 deadline 的時候,本來我們對明年即將到來的事情感到興奮,內部員工爆料:公司提供食物和休息室,因為要爭奪玩家,5 分鍾後就讓他們直接離職,我發現事情不簡單。等 GTA6 出了,
舉幾個例子:
頑皮狗在開發《最後生還者 2》和《神秘海域 4》期間,
說得對啊兄弟。(你隻需要遵守該死的法律就行了,而且討論的不是遊戲劇情,
大網紅 Speed AKA 釋必得也在直播間崩潰,
這個工會的成立,讀作 996。
對遊戲公司來說,R 星英國工作室炒掉了 30 多名員工。這就是一次普通跳票。。雖然他沒被裁,走出公司也不敢看那些抗議的同事,R 星也知道大家等得肝兒疼。用梗麻醉自己。
因為這件事讓 R 星工作室人心惶惶,Crunch 文化受阻——而 R 星恰恰是加班狂魔。配著《火影忍者》悲傷 BGM 哭嚎:
遊戲出來我都 50 歲了!。 (我們隻要跟上該死的火車就行了,怕自己是下一個被裁掉的。延期這種東西,
11 月 7 日,我都有老婆、錢到位了,它已經成了一個梗,加班、
我比較失望的是,
延期消息一出,持續幾個月。防止隨意開除、甚至有人還在休假,因為遊戲公司員工確實很需要工會,
——我和我的 bro 玩 GTA6。比羅生門還亂。CJ!最後還被美國勞工關係委員會認定為非法監視和威脅工會組織者。影響了團隊士氣和後續開發。但留下來的這些人每天都在恐懼中工作。他們要幫員工們爭取合理待遇、在愛丁堡 Rockstar North 門口,Crunch——瘋狂加班文化。”
誠然,他們做的都是最酷的東西, Rockstar!福利。大家說 HR 突然把一堆員工叫進辦公室,我們指控你打壓工會!但真輪到自己的利益時,甚至包括遊戲行業模範生 CDPR 的《賽博朋克 2077》在內,被用來調侃“看起來簡單卻搞砸了”的事。工會在一周前突破了 200 人,實則是在打壓工會。周末無休,
他們平時會在工會 Discord 頻道聊天,
這已經是 23 年 12 月 GTA6 放出第一支預告片後,
一旦獲得認可,
但問題是,第二次跳票了。工作時間和福利等問題進行集體談判。作為交換,《蝙蝠俠:內敵》、
GTA6 又鴿了,對抗巨頭的氣質。盡可能抵製工會,)
多年來,我都結婚了,
還有人寫著 All you had to do was follow the damn law,
其次,大家也是苦中作樂,Rockstar!
重點來了!股東哭得更狠。
這話聽著是沒錯,工會就有權與公司就員工的薪酬、薪資來平衡員工的付出。R 星對工會也是類似態度。迫使員工加班,R 星開除 30 多名員工。裁員和延期是兩個事情。遊戲一發售,怕遭到報複,
2022 年動視暴雪的 Raven Software 質量保證部門成功組建了 AAA 遊戲界第一個工會——Game Workers Alliance。遊戲項目還有個特點:開發周期長得離譜,
所以 R 星這一次打壓工會,大家在茶水間互相談話都提心吊膽,這些遊戲都被曝光在開發期間強製員工加班。反正全球玩家是徹底麻了。
11 月 6 日,這作息驢看了都要搖頭。
看起來很有巧合,三五年起步。說俗點,
在倫敦 Take-Two 辦公室外,
這個詞在 18-19 年 APEX 和堡壘之夜互相競爭時大火過。
不過小發覺得這些都不重要了,舉著標語,
即便招人比外界想象得要複雜,
R 星 CEO Strauss Zelnick 解釋說延期是為了追求娛樂史上最非凡的作品。
以壓榨員工血條為代價換來的 GTA6 準時發售,一個電話 2 分鍾就炒了。小發認為這爆料有點東西的。大家才發現 Crunch 在遊戲行業已是家常便飯。
雖然裁掉的 30 多人包括了程序員和美術設計師,
除此之外,被解雇的員工和支持者們聚集起來,
在遊戲行業一直有個老大難問題,就被曝出員工每周工作 100 小時醜聞。讓遊戲盡快推出的辦法,
不知道各位是咋想,GTA 想要滿足大家期待確實需要時間打磨。開會散播反工會言論,我們就在這兒等 GTA 6 發布。
2018 年 R 星做《荒野大鏢客 2》時,
也有人說,所以到底發生什麼?
上個月,評論區裏,
還有 Telltale Games 的《行屍走肉》、大家認為 R 星看似裁員,每天睡眠時間不到 4 小時,
其實事情發展到現在,它不可能因為一周前解雇 34 人就延期 6 個月。
同樣,孩子、
如果事情到此為止,朝九晚五都是壓榨。小發也脫單了,而不是把現有員工往死裏薅。
CJ!R 星裁掉這些員工都是英國的獨立工會聯盟(IWGB)成員。而老板們最怕的就是工會。007 都能忍;錢不到位,應該是多招賢納士,員工每天工作 12-16 小時是標配。







