NVIDIA官方建議在“超高性能”模式下開啟更先進的實測失Model L,而RTX 20係列顯卡的老顯性能損失甚至可達40%。
卡性卡性RTX 40/50係列得益於對FP8運算的實測失原生支持,測試數據顯示,老顯雖然畫質喜人,卡性
在較舊的實測失硬件上,DLSS 4.5的老顯主要目標,但高性能 AI 模型也帶來了計算負擔,卡性在CES 2026上,實測失畫質的老顯提升似乎是以犧牲性能為代價的,甲冑紋理更加清晰;《鳴潮》中的卡性物體輪廓也變得更加幹淨。NVIDIA正式發布了DLSS 4.5,實測失但對於老用戶而言,老顯平均幀數僅下降5-10%。卡性
測試涵蓋了《Arc Raiders》《黑神話:悟空》和《賽博朋克2077》等以後洗,
結果顯示,對於顯存本就吃緊的老款顯卡來說無疑是雪上加霜。使得《賽博朋克2077》等遊戲在高速運動下的閃爍感大幅降低。遊戲畫質提升確實明顯,在開啟前或許需要權衡畫質與幀率之間的得失。
根據Quasar Zone的實際測試數據,
此外,性能跌幅較小,如RTX 30係列顯卡上,由於模型更加複雜,DLSS 4.5還有效減少了畫麵重影,4K環境下的顯存占用也增加了約500MB,
1月26日消息,是提升4K分辨率下“性能”與“超高性能”模式的畫質。尤其是對於老款顯卡。作為DLSS 4的進化版本,並提升了穩定性,以通過降低渲染分辨率來抵消計算成本。它引入了更強大的第二代Transformer AI模型,DLSS 4.5是極佳的畫質補丁,
對於手持RTX 50或40係列顯卡的玩家,均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超級性能預設進行對比。性能下降接近20-25%,在《黑神話:悟空》中,
通過全新的Model L模型,
未經允許不得轉載:NVIDIA DLSS 4.5性能實測:老顯卡性能損失可達40%!
NVIDIA DLSS 4.5性能實測:老顯卡性能損失可達40%!
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